Пожалуйста, используйте этот идентификатор, чтобы цитировать или ссылаться на этот ресурс: https://elib.utmn.ru/jspui/handle/ru-tsu/13337
Название: Применение интернет-технологий при обучении программированию трехмерных игр в среде Kodu Game Lab
Авторы: Михайленко, М. В.
Смолина, Л. В.
Ключевые слова: вычислительная техника
диалоговые вычислительные системы для специальных целей
интернет-технологии
компьютерные игры
разработка компьютерных игр
визуальная среда
разработчики компьютерных игр
языки программирования
трехмерные игры
Дата публикации: 2017
Издатель: Издательство Тюменского государственного университета
Библиографическое описание: Михайленко, М. В. Применение интернет-технологий при обучении программированию трехмерных игр в среде Kodu Game Lab / М. В. Михайленко, Л. В. Смолина // Математическое и информационное моделирование : сборник научных трудов / Министерство образования и науки РФ, Тюменский государственный университет, Институт математики и компьютерных наук. – Тюмень : Издательство Тюменского государственного университета, 2017. – Вып. 15, ч. 1. – С. 249-255.
Аннотация (реферат): A description of a distance learning course dedicated to the development of three-dimensional computer games is presented.
Представлено описание дистанционного курса, посвященного разработке трехмерных компьютерных игр.
URI (Унифицированный идентификатор ресурса): https://elib.utmn.ru/jspui/handle/ru-tsu/13337
ISBN: 978-5-400-01370-6
Источник: Математическое и информационное моделирование : сборник научных трудов. – 2017. – Вып. 15. – Ч. 1
Располагается в коллекциях:Научные сборники, статьи, препринты

Файлы этого ресурса:
Файл Описание РазмерФормат 
Mikhaylenko_Smolina_207_2017.pdf379.69 kBAdobe PDFПросмотреть/Открыть


Все ресурсы в архиве электронных ресурсов защищены авторским правом, все права сохранены.