Please use this identifier to cite or link to this item:
https://elib.utmn.ru/jspui/handle/ru-tsu/6330| Title: | Управление потребительским поведением на глобальном рынке видеоигр |
| Other Titles: | Managing consumer behavior in the global video game market |
| Authors: | Svidersky, K. A. Свидерский, К. А. |
| metadata.dc.contributor.advisor: | Kazantseva, C. M. Казанцева, С. М. |
| Keywords: | master's thesis video game market consumer behavior personality brand PC games market computer games classification of video games магистерская диссертация рынок видеоигр потребительское поведение бренд личности рынок ПК-игр компьютерные игры классификация видеоигр |
| Issue Date: | 2021 |
| Citation: | Свидерский, Кирилл Андреевич. Управление потребительским поведением на глобальном рынке видеоигр : выпускная квалификационная работа (магистерская диссертация) студента 2 курса очной формы обучения по направлению подготовки 38.04.02 Менеджмент, магистерская программа "Смарт маркетинг : международное развитие бизнеса" / К. А. Свидерский ; научный руководитель С. М. Казанцева ; автор рецензии Е. П. Киселица ; Тюменский государственный университет, Финансово-экономический институт, Кафедра менеджмента и бизнеса. – Тюмень, 2021. – Согласие от 01.07.2021 г. на размещение ВКР магистра К. А. Свидерского. – Текст : электронный. |
| Abstract: | Целью исследования является разработка механизма управления потребительским поведением на современном рынке видеоигр. |
| Speciality: | 38.04.02 – Менеджмент |
| URI: | https://elib.utmn.ru/jspui/handle/ru-tsu/6330 |
| Appears in Collections: | Магистерские диссертации |
Files in This Item:
| File | Description | Size | Format | |
|---|---|---|---|---|
| SviderskiyKA_2021.pdf | 1,33 MB | Adobe PDF | View/Open |
Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.