Пожалуйста, используйте этот идентификатор, чтобы цитировать или ссылаться на этот ресурс:
https://elib.utmn.ru/jspui/handle/ru-tsu/13337Полная запись метаданных
| Поле DC | Значение | Язык |
|---|---|---|
| dc.contributor.author | Михайленко, М. В. | ru |
| dc.contributor.author | Смолина, Л. В. | ru |
| dc.date.accessioned | 2019-08-08T12:53:52Z | - |
| dc.date.available | 2019-08-08T12:53:52Z | - |
| dc.date.issued | 2017 | - |
| dc.identifier.citation | Михайленко, М. В. Применение интернет-технологий при обучении программированию трехмерных игр в среде Kodu Game Lab / М. В. Михайленко, Л. В. Смолина // Математическое и информационное моделирование : сборник научных трудов / Министерство образования и науки РФ, Тюменский государственный университет, Институт математики и компьютерных наук. – Тюмень : Издательство Тюменского государственного университета, 2017. – Вып. 15, ч. 1. – С. 249-255. | ru |
| dc.identifier.isbn | 978-5-400-01370-6 | - |
| dc.identifier.uri | https://elib.utmn.ru/jspui/handle/ru-tsu/13337 | - |
| dc.description.abstract | A description of a distance learning course dedicated to the development of three-dimensional computer games is presented. | en |
| dc.description.abstract | Представлено описание дистанционного курса, посвященного разработке трехмерных компьютерных игр. | ru |
| dc.format.mimetype | application/pdf | en |
| dc.language.iso | ru | en |
| dc.publisher | Издательство Тюменского государственного университета | ru |
| dc.relation.ispartof | Математическое и информационное моделирование : сборник научных трудов. – 2017. – Вып. 15. – Ч. 1 | ru |
| dc.subject | вычислительная техника | ru |
| dc.subject | диалоговые вычислительные системы для специальных целей | ru |
| dc.subject | интернет-технологии | ru |
| dc.subject | компьютерные игры | ru |
| dc.subject | разработка компьютерных игр | ru |
| dc.subject | визуальная среда | ru |
| dc.subject | разработчики компьютерных игр | ru |
| dc.subject | языки программирования | ru |
| dc.subject | трехмерные игры | ru |
| dc.title | Применение интернет-технологий при обучении программированию трехмерных игр в среде Kodu Game Lab | ru |
| dc.type | Article | en |
| dc.type | info:eu-repo/semantics/publishedVersion | en |
| dc.type | info:eu-repo/semantics/article | en |
| local.description.firstpage | 249 | - |
| local.description.lastpage | 255 | - |
| local.issue | Вып. 15, ч. 1 | - |
| local.identifier.uuid | 045b3da1-7cc7-4050-957c-a7a8ec47c3a6 | - |
| local.identifier.handle | ru-tsu/13337 | - |
| Располагается в коллекциях: | Научные сборники, статьи, препринты | |
Файлы этого ресурса:
| Файл | Описание | Размер | Формат | |
|---|---|---|---|---|
| Mikhaylenko_Smolina_207_2017.pdf | 379,69 kB | Adobe PDF | Просмотреть/Открыть |
Все ресурсы в архиве электронных ресурсов защищены авторским правом, все права сохранены.