Пожалуйста, используйте этот идентификатор, чтобы цитировать или ссылаться на этот ресурс: https://elib.utmn.ru/jspui/handle/ru-tsu/38328
Полная запись метаданных
Поле DCЗначениеЯзык
dc.contributor.authorКопылов, А. А.ru
dc.contributor.authorKopylov, A. A.en
dc.date.accessioned2025-10-28T04:44:02Z-
dc.date.available2025-10-28T04:44:02Z-
dc.date.issued2025-
dc.identifier.citationКопылов, А. А. Геймификация и интерактивные технологии в цифровом позиционировании бренда / А. А. Копылов. — Текст : электронный // Бренд-менеджмент пространств: вызовы, технологии, устойчивое развитие : сборник статей VI Всероссийской научно-практической конференции с международным участием, г. Тюмень, 23 мая 2025 г. / Министерство науки и высшего образования Российской Федерации, Тюменский государственный университет, Финансово-экономический институт ; ответственный редактор Ю. А. Шумилова. — Тюмень : ТюмГУ-Press, 2025. — С. 196-201.ru
dc.identifier.isbn978-5-400-01880-0-
dc.identifier.urihttps://elib.utmn.ru/jspui/handle/ru-tsu/38328-
dc.description.abstractВ условиях высокой конкуренции геймификация и интерактив стали мощными инструментами, которые удерживают внимание пользователя в цифровом пространстве. В статье описано как бренды превращают коммуникации в игру и помогают создать вовлекающие сценарии для формирования лояльности через интерактивный опыт. Также, ярко продемонстрированы примеры успешных цифровых компаний внедривших геймификацию и интерактивные технологии в бренд-менеджменте.ru
dc.description.abstractIn a highly competitive environment, gamification and interactive have become powerful tools that keep users focused in the digital space. The article describes how brands turn communication into a game and help create engaging scenarios for building loyalty through interactive experiences. Also, examples of successful digital companies that have implemented gamification and interactive technologies in brand management are vividly demonstrated.en
dc.format.mimetypeapplication/pdfen
dc.language.isoruen
dc.publisherТюмГУ-Pressru
dc.relation.ispartofБренд-менеджмент пространств: вызовы, технологии, устойчивое развитие : сборник статей VI Всероссийской научно-практической конференции. — Тюмень, 2025ru
dc.rightsЛицензионный договор № 3064 от 16.10.2025ru
dc.subjectконференцииru
dc.subjectцифровизацияru
dc.subjectгеймификацияru
dc.subjectцифровые технологииru
dc.subjectconferencesen
dc.subjectdigitalizationen
dc.subjectgamificationen
dc.subjectdigital technologiesen
dc.titleГеймификация и интерактивные технологии в цифровом позиционировании брендаru
dc.title.alternativeGamification and interactive technologies in digital brand positioningen
dc.typeConference Paperen
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/conferenceObjecten
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/publishedVersionen
local.description.firstpage196-
local.description.lastpage201-
local.conference.nameVI Всероссийская научно-практическая конференция «Бренд-менеджмент пространств: вызовы, технологии, устойчивое развитие»ru
local.conference.date23.05.2025-
Располагается в коллекциях:Материалы конференций, форумов, семинаров

Файлы этого ресурса:
Файл Описание РазмерФормат 
978-5-400-01880-0_2025_196_201.pdf259,54 kBAdobe PDFПросмотреть/Открыть


Все ресурсы в архиве электронных ресурсов защищены авторским правом, все права сохранены.