Пожалуйста, используйте этот идентификатор, чтобы цитировать или ссылаться на этот ресурс:
https://elib.utmn.ru/jspui/handle/ru-tsu/38260| Название: | Реализация мини-приложения в игре «Цифровая трансформация» |
| Другие названия: | Implementation of a mini-application in the Digital Transformation game |
| Авторы: | Овечкина, Е. О. Комарова, В. В. Ovechkina, E. O. Komarova, V. V. |
| Ключевые слова: | конференции авторизация игровые комнаты цифровая трансформация мини-приложения асинхронное программирование образовательные технологии игровые сессии conferences Telegram Mini Apps Telegram API aiogram authorization game rooms digital transformation mini applications asynchronous programming educational technologies game sessions |
| Дата публикации: | 2025 |
| Издатель: | ТюмГУ-Press |
| Библиографическое описание: | Овечкина, Е. О. Реализация мини-приложения в игре «Цифровая трансформация» / Е. О. Овечкина, В. В. Комарова. — Текст : электронный // Математическое и информационное моделирование : материалы Всероссийской конференции молодых ученых, г. Тюмень, 22-30 апреля 2025 г. Вып. 23 / Министерство науки и высшего образования Российской Федерации, Тюменский государственный университет, Школа компьютерных наук ; ответственные редакторы : Л. Н. Бакановская, М. С. Воробьева ; редакционная коллегия : Т. Ю.Чернышева [и др.]. — Тюмень : ТюмГУ-Press, 2025. — С. 297–300. |
| Аннотация (реферат): | В статье представлен обзор разработки мини-приложения для игры «Цифровая трансформация», которое функционирует на платформе Telegram. Описывается процесс авторизации пользователей, создание и организация игровых комнат с использованием Telegram API и фреймворка aiogram. Особое внимание уделено проектированию гибкой и масштабируемой системы для управления игровыми сессиями и обеспечения взаимодействия между пользователями. Приведены примеры практической реализации и использования мини-приложений в образовательных и развлекательных целях. The article provides an overview of the development of a mini-application for the game «Digital Transformation», which operates on the Telegram platform. It describes the process of user authorization, creation and organization of game rooms using the Telegram API and the aiogram framework. Special attention is paid to designing a flexible and scalable system for managing gaming sessions and ensuring interaction between users. Examples of practical implementation and use of mini-applications for educational and entertainment purposes are given. |
| Конференция: | Всероссийская конференция молодых ученых «Математическое и информационное моделирование» |
| Дата конференции: | 22.04.2025-30.04.2025 |
| URI (Унифицированный идентификатор ресурса): | https://elib.utmn.ru/jspui/handle/ru-tsu/38260 |
| ISBN: | 978-5-400-01865-7 |
| Источник: | Математическое и информационное моделирование : материалы Всероссийской конференции молодых ученых. Вып. 23. — Тюмень, 2025 |
| Располагается в коллекциях: | Материалы конференций, форумов, семинаров |
Файлы этого ресурса:
| Файл | Описание | Размер | Формат | |
|---|---|---|---|---|
| 978-5-400-01865-7_2025_297_300.pdf | 917,76 kB | Adobe PDF | Просмотреть/Открыть |
Все ресурсы в архиве электронных ресурсов защищены авторским правом, все права сохранены.